Servicio · Diseño UX/UI
Pantallas diseñadas a partir del trabajo, y luego construidas
El diseño que sale junto con el desarrollo sobrevive al contacto con los usuarios. El diseño que se vende solo termina siendo una carpeta de imágenes que nadie abre. Diseñamos dentro del proyecto, sobre el proceso que tu equipo realmente sigue.
- Observamos el proceso actual antes de dibujar cualquier cosa
- Clics por tarea contados antes y después
- Un conjunto de componentes, no un montón de pantallas sueltas
- Diseño y desarrollo avanzan juntos, así que nada se queda obsoleto
Qué recibes
Entregables, no slideware
- 01
Mapa de tareas
Los trabajos que la gente hace todos los días, en orden, con los pasos que hoy desperdician tiempo marcados.
- 02
Pantallas clave
Las pocas pantallas donde ocurre el trabajo, diseñadas con los datos reales, no con lorem ipsum.
- 03
Conjunto de componentes
Botones, tablas, formularios y estados definidos una sola vez, para que el desarrollo se mantenga consistente.
- 04
Revisión de accesibilidad
Contraste, rutas de teclado y áreas táctiles revisados antes de aprobar el desarrollo.
- 01tarea: crear una cotización a partir de una llamada
- 02hoy: 6 pantallas · 14 clics · 9 min
- 03después: 2 pantallas · 5 clics · 3 min
- 04estados diseñados: vacío, cargando, error, nombre largo
- 05accesibilidad: contraste AA · ruta completa por teclado
Cómo funciona
Lo que realmente pasa, paso a paso
Sin teatro de descubrimiento. Cada paso termina con algo que puedes leer o usar.
- 01
Observar el trabajo
Acompañar de cerca a quienes hacen la tarea hoy.
- 02
Recortar los pasos
Quitar clics antes de darle estilo a nada.
- 03
Diseñar con datos reales
Nombres largos, estados vacíos y casos de error incluidos.
- 04
Construir en paralelo
Los diseños llegan al producto, no a una carpeta.
Tangible
Lo que llega a tus manos
Objetos con nombre, formato y semana asignados, para que la entrega sea fácil de imaginar.
Alcance de la primera entrega
Lo más pequeño que demuestra el valor, con su medida de éxito.
PDF · 7 páginasSemana 2Lista de lo pospuesto
Qué queda fuera y la condición que lo haría entrar.
Registro escrito de decisionesSemana 2Hoja de ruta en secuencia
Fases con rangos de esfuerzo y un punto de decisión al final de cada una.
Línea de tiempo + rangosSemana 3
Alcance de la Primera Entrega
Un segmento, una tarea y la lista de lo que queda para después, cada punto con su razón.
Esta es la plantilla real, con las cifras del cliente reemplazadas por cifras representativas. Léela antes de hablar con nosotros: si el formato no te sirve, el trabajo tampoco te servirá.
Antes y después
Cómo se ve el cambio en tu semana
El rojo es el costo que cargas hoy. El verde es lo que te devuelve el sistema.
Hoy
- El personal guarda una guía rápida para usar tu propio sistema
- Capacitar a una persona nueva toma semanas
- Cada pantalla parece hecha por una persona distinta
- Archivos de diseño que nunca se volvieron software
Después
- La tarea común toma unos pocos clics
- Una persona nueva lo aprende en una mañana
- Un solo conjunto de componentes consistente en todo el producto
- Diseños que existen en producción, no en una carpeta
Objeciones
Respondidas antes de que preguntes
¿Podemos comprar el diseño sin el desarrollo?
No lo vendemos por separado. Las pantallas sin desarrollo detrás se quedan obsoletas y rara vez sobreviven a la primera restricción técnica.
¿También rediseñan nuestro sitio web público?
Sí, cuando es parte de un desarrollo. Aun así, los sitios de marketing y las herramientas internas se definen por separado; tienen funciones distintas.
¿Va a combinar con nuestra marca?
Sí. Trabajamos a partir de tus materiales de marca existentes y, donde no hay, lo mantenemos simple en lugar de inventar un estilo que no pediste.
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